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[トップ] >> [ダウンロード] >> [コンテスト・オブ・チャンピオン0492 日本語版]

ダウンロード

ここでは、『ネヴァーウィンター・ナイツ 日本語版』に関連したファイルのダウンロードサービスを行っています。

2008/ 8/ 7 (アップデート) バージョン1.69 アップデートパッチ(手動用)

2004/ 9/22 (モジュール) JGC2004 SEGAPCオリジナル「魔女の棲む島」

2003/11/21 (モジュール) AMC2003 TRPGコラボレート「夢魔の城塞」

2003/ 4/17 (モジュール) コンテスト・オブ・チャンピオン0492 日本語版

2003/ 4/ 4 (モジュール) 病魔の坑道






(モジュール) コンテスト・オブ・チャンピオン0492 日本語版

あなたの作った最強の戦士、最も冷酷な暗殺者…。 そして最も恐るべき呪文使いを闘技場へと送りこみ、全国の強豪達と戦おう!

このモジュールは、『ネヴァーウィンター・ナイツ 日本語版』に収録されている対戦モジュール「Contest Of Champions 0492」を日本語化したものです。 2〜4チームに分かれ、2つのマップでチーム戦を繰り広げることができます。




推奨サーバ設定:
PvP設定
 : 
フル
難易度
 : 
D&Dハードコアルール
最大プレイヤー数
 : 
10名

  (詳細設定項目)
「1パーティのみ」
 : 
オフ
レベル範囲
 : 
1〜20
アイテムレベル制限
 : 
オン
正規のキャラクターのみ許可
 : 
オン

   ご注意

ファイルの運用・セットアップによって起こる全てのトラブルに対して、弊社は責任を負いません。あらかじめご了承の上、自己責任のもとでファイルのセットアップをおこなってください。


ダウンロード & 使用方法

(1) 
下記のファイル名をクリックして、ファイルのダウンロードを行ってください。
(ファイルの保存先はどこでも構いません。デスクトップなど操作しやすい場所に保存することをお勧めいたします)

(2) 
ファイルのダウンロードが完了しましたら、「nwn_mod_vs.exe」をダブルクリック(実行)します。

(3) 
『「コンテスト・オブ・チャンピオン0492日本語版」をインストールしますか?』とダイアログウィンドウが表示されますのでよろしければ[はい(Y)]ボタンをクリックします。

(4) 
1 file was successfully installed.』と表示されれば、モジュール「コンテスト・オブ・チャンピオン0492日本語版」のインストールは完了です。

ダウンロード

コンテスト・オブ・チャンピオンは、あなたのお気に入りのキャラクターを闘技場へと送り、敵や友達のキャラクターと戦わせることができるモジュールです。 闘技場へ入ったキャラクターはチームに分けられ、倒れるまで戦う事になります。


サーバ設定:
サーバーの詳細設定で、
「1パーティのみ」ボタン
はオフにしてください。
※バージョン1.27で作成したモジュールです

コンテスト・オブ・チャンピオン0492 日本語版の流れ

「コンテスト・オブ・チャンピオン0492 日本語版」を使った対戦マルチプレイの流れを紹介していきます。

まず、マルチプレイヤーモードで「コンテスト・オブ・チャンピオン0492 日本語版」のゲームを新規に立ち上げます。 マルチプレイヤーについては、取扱説明書29ページの「マルチプレイヤーモード」、及び、「ネットワークプレイ(マルチプレイ)の遊び方」をご覧ください。

ゲームを立ち上げる際の注意として、「PvP設定」を「パーティ」または「フル」に設定し、さらに「詳細設定」内の「1パーティのみ」をオフ(チェックを外す)に設定する必要があります。


≪制限エリア≫



ゲームに参加するとまず「制限エリア」というエリアに入ります。

ここでは、「ルール・エンフォーサー」と呼ばれる番人から、「コンテスト・オブ・チャンピオン」の説明、現在のゲームオプションの確認、さらにキャラクターのレベルがゲームオプション(基本レベル制限)に沿っていない場合にはレベルの調整なども行うことができます。

バーバリアン : × 3.0
バード : × 3.0
クレリック : × 1.0
ドルイド : × 1.3
ファイター : × 3.0
モンク : × 2.5
パラディン : × 2.8
レンジャー : × 2.7
ローグ : × 3.0
ソーサラー : × 1.5
ウィザード : × 1.5

アイテムコストの制限は、ゲームオプションの「基本アイテムコスト上限」(初期値 10000)に右の表のクラス別の倍率をかけた数値になります。(マルチクラスの場合、一番レベルが高いクラスになります。同じレベルの場合は最初に選択したクラスになります)

例として、基本アイテムコストの設定が 10000で、キャラクターのクラスがソーサラーだったときは、アイテムコスト(クラスアイテムコスト)は 15000となり、所持品のアイテムコストをこの数値以下にしなければゲームに参加できません。 (自分のキャラクターが所持しているアイテムコストは「ルール・エンフォーサー」に話し掛け「アイテムコストの上限は?」を選択し「今の自分のアイテムコストはどれくらい?」を選択することでわかります)

基本レベル制限(初期値は10レベル)、及び、アイテムコストが、現在のゲームの規則を満たしている場合は、「本拠地エリアへのポータル」を通り各チームの本拠地へ行くことができます。



≪チームの本拠地≫



「本拠地エリアへのポータル」を通ると「チームの本拠地」へたどり着きます。

「チームの本拠地」では、以下のように、参加チームの変更、チームへの参加登録、登録の受付終了、休息、装備品の購入、などを行うことができます。

・参加チームの変更:

現在いるエリア以外のチームの本拠地へ移動します。

エリア内にいる「ファイトマスター」に話し掛けて「チームを変更したい。」を選択し、参加したいチームを選択してください。

(「ファイトマスター」は各エリアに4名いますが、役割はすべて同じです)



・チームへの参加登録:

現在いる本拠地のチームメンバーとしてゲームに参加することを登録します。

エリア内にいる「ファイトマスター」に話し掛けて「登録したい。」を選択することで現在いるエリアのチームへの参加登録が完了します。


ただし、すでに現在いるエリアの「ロックレバー」がロックされ、登録の受付が終了している場合は、登録を行うことはできません。


登録を行いたい場合は、「ロックレバー」を引き、登録の受付終了を解除してから、ファイトマスターに話し掛け「登録したい。」を選択します。


チームへの参加登録が完了すると、参加したチームのチームフラッグをキャラクターが背負います。



・登録の受付終了:

チームへの参加登録の受付を終了します。

エリア中央付近にある「ロックレバー」を引き、ロックすることでチームへの参加登録の受付を終了します。

チームに属していないプレイヤーは、「ロックレバー」をロックして参加登録の受付を終了することはできません。

参加しているすべてのチームが、「登録の受付終了」の状態になると、カウントダウンが始まりその後、チームへの参加登録を行っているすべてのプレーヤーは闘技場エリアへと強制転移されます。



・休息:

通常のプレイと同じように「休息」コマンドで体力や呪文の回復を行うことができます。

この「コンテスト・オブ・チャンピオン」では、「チームの本拠地」以外のエリアで「休息」を行うことができませんので、対戦前や対戦後は各チームの本拠地エリアで「休息」を行い体力、呪文の回復を行うことをオススメします。

(「休息」を行うと「参加チームへの登録」が取り消されますので、「休息」の後で参加登録を再度行ってください)



・装備品の購入:

それぞれの「チームの本拠地」エリアには、4人の商人がいますのでそこで装備品や薬などを購入することができます。

商人はそれぞれ扱っている商品が異なりますので、キャラクターのクラスにあった商人からアイテムを購入しましょう。

所持金は、「制限エリア」から「チームの本拠地」へ転送される際に、[(クラスアイテムコスト) − (所持しているアイテムコスト)] ゴールドに修正されます。




≪対戦の開始≫

戦う準備が整ったら、さっそく対戦を始めましょう!

対戦を始めるには、参加しているすべての「チームの本拠地」の「ロックレバー」がロックされ「登録の受付終了」の状態にする必要があります。

他のエリアにいるプレイヤーと連絡をとりたい場合は、チャットの送信モードを「シャウト」などに切り換えて、チャットを行いましょう。

すべてのチームが「登録の受付終了」状態になると、対戦開始のカウントダウンが始まり、チームへの参加登録を行っているすべてのプレーヤーは闘技場エリアへと強制転移されます。




≪闘技場≫

「闘技場」に入ると対戦開始です。 チームのメンバーと協力しながら、他のチームと戦いましょう!

勝利条件:

他のチームのプレイヤーをすべて倒すと、生き残ったチームの勝利となります。

(動物の相棒や使い魔、召喚したモンスターは、プレイヤーには含まれません)

「闘技場」エリア内では、HPが0ポイント以下になると倒れて動けなくなります。

HPが0ポイント以下になり倒れると一定時間ごとに1ポイントずつHPが減っていき、-10ポイントになるとそのプレイヤーは完全に倒されたことになり「チームの本拠地」へ転移されます。

転移される前に、回復魔法によってHPを1ポイント以上に回復させると、再び動き回れるようになります。



闘技場には2種類あり、5回戦ごとに切り換わります。

闘技場 00



闘技場 01




≪バトルマスター≫

モジュールに最初に入ったプレイヤーは、自動的に「バトルマスター」になります。 バトルマスターになると、ゲームオプションを変更することができます。

ゲームオプションを変更するには、「制限エリア」の「ルール・エンフォーサー」か、「チームの本拠地」の「ファイトマスター」に話し掛け「ゲームのオプションを変更したい。」を選択します。

基本レベル制限:
ゲームに参加する為の、キャラクターレベルを設定します。

キャラクターのレベルが、基本レベル制限より低い、または高い場合は、「制限エリア」内の「ルール・エンフォーサー」に適切なレベルに調整してもらうことができます。

基本アイテムコスト上限:

クラスアイテムコスト上限の元となる基本アイテムコスト上限を設定します。

チーム数:
対戦を行うチーム数を2〜4に設定します。

プレイヤーの人数に合わせて、チーム数を設定しましょう。





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