EMPLOYEE INTERVIEWS

社員インタビュー

Business
Developer

作品の魅力のすべてを
全世界に届けきる
マーケティングを

2007年入社

ビジネス M.S

\ 現在までの軌跡 /

エンタメ好きで、学生の頃はブレイクダンスやミスコン運営など、
誰かを楽しませることに熱中していた。
入社後はPRチームでWebメディア向け広報業務を担当。
大手ニュースサイトのトップに掲載されたことも。
その後、法人営業や海外メーカーとの渉外担当を経て、
マーケティング部門へ。
現在はグローバルプロダクトマネージャーとして、
RGGスタジオ全作品のグローバル戦略立案に携わる。
01STEP 1
02STEP 2
03STEP 3
04STEP 4

Q1
学生時代にしていたこと

エンタメに学生時代を捧げました。もともと目立つことが好きで、人を楽しませたり、驚かせたりすることに喜びを感じるタイプでした。力を入れていたのは趣味で始めたブレイクダンスと、ミスコン運営。特にミスコンは学園祭でも人気のコンテンツで、周囲から注目度も高い一大イベント。予算管理も含めて学生主体でつくり上げた経験は、今の仕事にも通じるものがあると思っています。

Q2
セガの志望動機

行きたかった他のエンタメ企業から内定をもらって、就職活動は一区切りついていました。それで終わっても良かったのですが、なぜセガを受けたかというと、通っていた一貫校の初等部の子どもたちが夢中で遊んでいた『ムシキング』と、ゲームを普段やらない私の親友がハマっていた『龍が如く』のメーカーが同じだと知って興味を持ったのがきっかけ。興味本位で受けた選考でしたが、面接官とも波長があって、出会う社員からエンタメが好きな強い気持ちを感じ、入社を決めました。

Q3
入社して最初に担当した業務

PRチームに配属となり、Webメディア向けの企画全般を担当することになりました。当時は雑誌全盛期でWebメディアは今ほど注目されておらず、新人がチャレンジしやすい分野でもあったんです。自分で企画したことが数時間後には記事として公開され、お客様から反応が返ってくることが面白くて。自分なりの切り口で『龍が如く』シリーズを記事に取り上げたところ、大手ニュースサイトのトップに掲載され、公式サイトへの訪問者数が一気に増えたことがあって。スタジオから直接お礼を言われたときは嬉しかったですね。

Q4
入社前と後のギャップ

想像以上に仕事が面白かったことがギャップでした。セガは幅広い事業を扱っているので、ゲームだけでなく映像や音楽など、自分が大好きなエンタメに毎日触れられて、それがそのまま仕事になっている。社内の雰囲気も前向きで明るいし、若手のアイデアもどんどん受け入れてくれる柔軟性もあって。もちろん仕事である以上、シビアに結果が求められることもありますが、あまりに仕事が楽しくて週末が来るのが嫌だったほどです(笑)。

ドイツで開催された「gamescom2026」。セガ・アトラスブース内『STRANGER THAN HEAVEN』コーナー壁面。

Q5
現在の業務内容

マーケティング部門の責任者として、戦略立案やプロモーションを行っているチームを統括する立場にいます。また、プレイヤーとしてはグローバルプロダクトマネージャーとして、RGGスタジオが手掛けるすべての作品の全世界向けの戦略を考えるのが私のミッションです。RGGスタジオならではのナラティブを重要視する部分は、全世界共通でブラさない軸。その軸を持ちながら、誰に向けて、どんな手法で、どんなメッセージングを行うのが有効か、各地域に響く切り口を探っていきます。実行面では広告代理店に協力を仰ぐことこそありますが、企画はすべてスタジオとマーケティング部門とで考えています。

Q6
仕事のやりがいや成功体験

常にアップデートし続けているので一つに絞るのは難しいですが、最近では『STRANGER THAN HEAVEN』で、Snoop Dogg、Official髭男dismの藤原聡、Ado、Tori Kelly(敬称略)による日米合作のメインテーマ制作を実現し、世界中で話題になったことでしょうか。最初このアイデアが出てきたときは正直無理だと思っていました。あれだけのメジャーアーティスト4組ですし、それぞれ所属レーベルも異なりますので。でもアーティストの皆さんが『STRANGER THAN HEAVEN』という作品に共感をしてくださり、さらに色々な関係者の協力も得ることで実現した奇跡としか言えない取り組みでした。発表後は我々の想像以上に話題にしていただいて、本当に大変でしたけど諦めないでよかったなと。

Q7
今後の目標

担当する作品が、いわゆるAAA(トリプルエー)タイトルと言われるまでの成功を収めること。『STRANGER THAN HEAVEN』に初期から関わっているメンバーは、従来以上の大きな目標を共通認識として掲げています。RGGスタジオが完璧なものを仕上げてくれるという自信と信頼がある。それを100%の状態でお客様に伝えきるのが私たちの使命だと思っています。

Q8
セガの魅力

作品づくりから、それを伝えていくための手法まで、一切妥協しないところ。スタジオも我々マーケティング部門もワンチームとなり、すべてのクオリティをとことん追求していく姿勢が魅力です。

Q9
応募者へのメッセージ

既存の型にはまらず新しいチャレンジができる人と一緒に働きたいと思っています。エンタメは日々移り変わっていくものなので、そのときどきで、人材に求められる要件も変わっていくと考えています。移り変わりの激しいこの業界にいかにアジャストできるかが重要。常に自分をアップデートし続けてほしいですね。

Q10
最近の「感動体験」

ある日、家に帰ったら子犬がいました。それ以来、子犬の可愛さに日々感動しています。もともとは家族の希望で迎えた犬ですが、私が一番メロメロかもしれません。

Daily Schedule

08:30 
出社
09:00 
北米拠点とのマーケティング戦略の会議
10:00 
メールチェック
11:00 
開発チームとの会議
12:00 
キャストやアーティストの出演交渉のため社外
13:00 
昼食
14:00 
協力会社との打ち合わせ
16:00 
欧州拠点とのマーケティング戦略の会議
19:00 
退勤