EMPLOYEE INTERVIEWS

社員インタビュー

Business
Developer

その数字を、次の一手へ。
意思決定を加速させる、
データマネジメント

2021年入社

ビジネス D.I

\ 現在までの軌跡 /

前職では、広告代理店やSaaS企業で、
デジタルマーケティングとデータ活用の経験を積む。
2021年にセガへ入社し、
『龍が如く』『PSO2』などのデジタルマーケティングを担当。
現在はチームマネージャーとして、
データ活用を通じた販売本数の最大化と、意思決定の支援を担う。
01STEP 1
02STEP 2
03STEP 3

Q1
前職でしていたこと

学生時代、広告代理店での長期インターンをきっかけに、データや広告の世界に興味を持ちました。卒業後は広告業界へ進み、デジタルマーケティングのコンサルティングからチームマネジメントまで経験。その後は、分析系SaaSツールを提供するベンチャー企業で、顧客によるツール活用を支援するカスタマーサクセスを担当しました。会社や立場は変わっても、データを扱い、成果につなげる仕事が一貫したキャリアの軸になっています。

Q2
セガの志望動機

前職の同僚からセガを紹介してもらったことが、転職のきっかけです。それまでは支援会社の立場で、企業のマーケティングやデータ活用をサポートしてきましたが、次は事業会社の一員として、施策の意思決定から実行まで主体的に関わりたいと考えていました。また、ゲーム業界には、販売やプロモーションなどに関する多種多様なデータがあります。それらを分析し、マーケティングや事業の成長に生かしていく仕事に大きな可能性を感じたことが、入社の決め手です。

Q3
入社して最初に担当した業務

入社後はデジタルマーケティングチームに配属され、『龍が如く』や『PSO2』などのタイトルを担当しました。各タイトルのデジタルマーケティング責任者として、プロモーションの方針を考え、代理店へのディレクションやクリエイティブ制作を主導。関係者と連携しながら、施策の準備から展開、振り返りまで一貫して進めていました。タイトルによってユーザー層や課題は異なるため、それぞれに適した方法を探り、プロモーション成果の最大化に向けて試行錯誤を重ねました。

Q4
入社前と後のギャップ

支援会社やベンチャー企業でスピード感のある働き方を経験してきたため、規模の大きなセガでは、新しい提案を形にするまで時間がかかるのではと思っていました。実際には一定の手続きがありながらも、「やってみたい」という声を前向きに受け止め、実行を後押ししてくれる風土があります。想像以上に思い切ったチャレンジができる環境は、入社後に感じた良いギャップでした。

当チームで開発・運用しているダッシュボード。発売タイトルのグローバル販売本数などをリアルタイムに可視化し提供。

Q5
現在の業務内容

現在は、データマネジメントチームのマネージャーを務めています。販売本数の最大化に向け、販売実績や目標の進捗、マーケティング施策の結果など、様々な情報を一元化し、加工・可視化・分析まで行える環境を運用しています。そこから得た結果を、次の施策や判断に生かせる形で社内へ届けることも重要な役割です。あわせて、エンジニアやアナリストを率い、各プロジェクトの推進とチーム運営を担っています。

Q6
仕事のやりがいや成功体験

特に手応えを感じたのは、販売本数に関する情報を自動で取り込み、ダッシュボード上で確認できる仕組みを構築したプロジェクトです。それまでは、各部署が個別に数字を集め、週次のレポートを作成していたため、集計に多くの時間がかかっていました。導入後は、役員から現場の担当者まで、必要な数字をすぐに確認できるようになり、作業時間の削減だけでなく、意思決定のスピード向上にもつながりました。「データが見やすくなった」「判断しやすくなった」という声をもらい、自分たちの仕事が組織全体の動きを変えていると実感できた経験です。

Q7
今後の目標

今後はAIや機械学習を取り入れ、より高度な分析に踏み込みたいです。これまで中心だった実績の把握や効果検証に加え、販売本数の予測や、結果を左右する要因の特定にも挑戦したいと考えています。結果が出てから振り返るのではなく、将来の動きを見通し、経営やマーケティングの判断を早められる状態をつくることが目標です。

Q8
セガの魅力

人の良さと、挑戦を後押ししてくれる環境です。困ったときに自然と声を掛け合える温かさがあり、安心して仕事に向き合えます。そしていま、社内には勘や経験だけに頼らず、数字をもとに考えようとする風潮が広がっています。データを武器に、新しいことへ挑みたい人にとって、大きな追い風がある会社だと感じます。

Q9
応募者へのメッセージ

「データで組織や人を動かしたい」という想いと、まだ答えのない問いを面白がれる知的好奇心を持つ方と働きたいです。ゲームには、販売やプロモーションなどに関する多様で膨大な情報が蓄積されています。それらをどう整理し、何を読み取り、仕事に役立つ形へ変えるか。仕組みをつくるところから楽しめる方にとって、やりがいの大きい環境だと思います。

Q10
最近の「感動体験」

上海で開催されたゲームイベントを視察したことです。会場では、セガのキャラクターに扮した方や、ブースでタイトルを楽しむ方、ステージに声を上げて盛り上がる方々の姿を目にしました。普段はデータと向き合う仕事だからこそ、その先にいる人たちの表情や温度を直接感じられたことが、強く心に残っています。

Daily Schedule

09:00 
出社
09:30 
海外拠点と販売状況を確認
10:30 
チーム定例/各プロジェクトの状況共有
11:30 
メンバーとの1on1/業務の進捗や課題を共有
12:30 
昼食
13:30 
ダッシュボードの仕様や運用についてミーティング
14:30 
新規プロジェクトの企画ディスカッション
16:00 
分析資料・会議資料の作成
17:30 
上司との1on1/進捗と今後の方針を共有
19:00 
退勤